Parque do Caracol

Experiência Imersiva Noturna

©THE FORCE creates immersive design + visual experiences

for brands : Nike, Coca-Cola, Heineken, Budweiser, Itaú, Ambev, Santander, Stella Artois [...]

+55.11.98624.3000contato@theforce.cc
BRSão Paulo, Brasil

©THE FORCE creates immersive forest experiences.

A The Force propõe o desenvolvimento da Floresta Mágica como uma experiência imersiva inédita no Brasil, integrando natureza, arte, tecnologia e narrativa viva, transformando o Parque do Caracol em um novo ícone de visitação noturna, contemplação e participação ativa.

Mais do que um percurso iluminado, o projeto se estrutura como uma jornada sensorial contínua, onde o visitante deixa de ser espectador e passa a ser parte viva da experiência.

OBJETIVOS

FLORESTA

MÁGICA

Objetivos do Projeto

  • +Criar uma atração noturna permanente ou semi-permanente
  • +Gerar alto engajamento emocional e compartilhamento orgânico
  • +Valorizar a cultura local, a natureza e a educação ambiental
  • +Posicionar o Parque do Caracol como referência em experiências imersivas
  • +Garantir escalabilidade e atualização de conteúdo ao longo do tempo
CLIENTE
PARQUE DO CARACOL
Canela, Rio Grande do Sul
PROPONENTE
THE FORCE
Criação e Desenvolvimento Criativo
METODOLOGIA

Camadas Integradas

O projeto será desenvolvido em camadas integradas para garantir coerência estética, impacto emocional e viabilidade técnica.

01

FUNDAÇÃO CRIATIVA

Conceito, narrativa, identidade e diretrizes tecnológicas

02

EXPERIÊNCIA VIVA

Desenvolvimento das estações, interações, momentos-chave e big moments

03

TRADUÇÃO FÍSICA E DIGITAL

Cenografia, conteúdos audiovisuais, comunicação visual e fluxo do visitante

04

CURADORIA E SUPERVISÃO

Garantia de qualidade estética, narrativa e técnica na execução

ESCOPO

Atuação The Force

A The Force será responsável por:

01
Direção Criativa Geral

Consolidação do conceito e narrativa completa do projeto

02
Experiências Imersivas

Criação e desenvolvimento das experiências, roteirização e conteúdos audiovisuais

03
Desenvolvimento Cenográfico

Anteprojeto e projeto executivo de cenografia

04
Comunicação Visual

Sistema de comunicação visual, sinalização e supervisão de produção

INVESTIMENTO

Planilha de Custos

Base de referência – valores estimados. Valores podem ser ajustados conforme profundidade final, cronograma e escopo definitivo.

1. DIREÇÃO CRIATIVA

Ajuste do Conceito Central

Refinamento conceitual, alinhamento estratégico e narrativa macro

Identidade Criativa

Linguagem estética, tom narrativo, atmosfera e diretrizes sensoriais

Diretrizes Tecnológicas

Definição de tecnologias, interatividade e lógica de experiência

2. CRIAÇÃO DE CONTEÚDO DIGITAL

Direção de Produção

Planejamento, coordenação criativa e técnica

Roteirização das Experiências

StoryExperience, textos, falas, fluxos narrativos

Desenvolvimento de Experiências / Instalação

Design das interações, estações e lógica sensorial

Conteúdos Audiovisuais

Criação de conteúdos visuais, loops, cenas e momentos

3. CENOGRAFIA

Anteprojeto

Conceito espacial, volumetria, materiais e linguagem

Projeto Executivo

Detalhamento técnico, plantas, cortes e viabilidade

4. COMUNICAÇÃO VISUAL

Levantamento de Pontos de Comunicação

Mapeamento de fluxos, sinalização e pontos narrativos

Criação do Sistema Visual

Identidade gráfica aplicada à experiência

Supervisão de Produção e Instalação

Acompanhamento criativo e controle de qualidade

Categorias de Projeto

Todos os itens acima incluídos em cada categoria, com variação de escala e complexidade

CATEGORIA

Essencial

a partir de
R$ 3.250.000
+Interatividade básica
+Craft padrão
+12 estações
CATEGORIA

Premium

a partir de
R$ 4.450.000
+Interatividade avançada
+Craft elevado
+12 estações
SELECIONADO
CATEGORIA

Signature

a partir de
R$ 5.300.000
+Interatividade máxima
+Craft premium
+12 estações
+Scan 3D do parque com LiDAR
+Preview animado e interativo da jornada
+AI Experiences

Valores de referência (ballpark). Orçamento final definido após briefing detalhado e visita técnica.

Equipe Signature

Estrutura de equipe para o projeto Floresta Mágica - versão Signature

1. DIREÇÃO CRIATIVA

Conceito & Visão
Diretor(a) Criativo(a) Geral
1

Responsável pela visão macro da Floresta Mágica: garante coerência entre narrativa, estética, tecnologia e experiência.

Entregas: Guia criativa; princípios de experiência; aprovação estética; direção de linguagem

Jornada do Visitante
Diretor(a) de Experiência / Imersão
1

Desenha a experiência do visitante de ponta a ponta (tempo, emoção, fluxo, participação ativa).

Entregas: Mapa de jornada; ritmo e transições; desenho de big moments; matriz de estações

Pesquisa & Cultura Local
Consultor(a) Cultural/Ambiental
1

Garante que referências e símbolos estejam alinhados ao contexto local do Parque do Caracol.

Entregas: Recomendações de conteúdo; validação de mensagens; adequação cultural/ambiental

Linguagem & Atmosfera
Curador(a) de Linguagem (Look & Feel)
1

Consolida o look & feel da experiência (paleta, contraste noturno, sensação de floresta viva).

Entregas: Guia de linguagem (cor/luz); referências; regras de tom; moodboards por estação

Tecnologia Criativa
Arquiteto(a) de Sistemas Imersivos (Tech Lead)
1

Detalha tecnicamente a execução da interatividade (protocolos, controle, latência, redundância).

Entregas: Documento técnico por estação; mapa de sinais; padrões de rede/controle; testes de bancada

Tecnologia Criativa
Diretor(a) de Tecnologia Criativa
1

Define a lógica tecnológica das estações (o que reage ao quê), níveis de interatividade.

Entregas: Arquitetura de interação; princípios de reatividade; guia de sensores/inputs; spec de integração

2. CRIAÇÃO DE CONTEÚDO DIGITAL

Produção & Gestão
Assistente(s) de Produção
2

Suporte operacional à produção: agendas, atas, controle de pendências, organização de arquivos.

Entregas: Documentação; planilhas; follow-ups; organização de arquivos; suporte logístico

Produção & Gestão
Diretor(a) de Produção (Criação/Conteúdo)
1

Opera o dia a dia da produção de conteúdo, organiza sprints por estação.

Entregas: Plano de produção de conteúdo; alocação de equipe; plano de revisão e QA

Produção & Gestão
Produtor(a) Executivo(a) de Conteúdo
1

Responsável por viabilizar produção audiovisual/animada: contratações, pipeline, versões.

Entregas: Contratações; pipeline de aprovação; controle de versões; entrega master

Produção & Gestão
Produtor(a) Geral
1

Coordenação geral do projeto: cronograma, escopo, entregas, aprovações, interface com stakeholders.

Entregas: Cronograma macro; orçamento de criação; governança; atas e alinhamentos

Produção Técnica
Coordenador(a) Técnico(a) (Interface Parque/Instalação)
1

Ponte técnica entre criação e realidade do parque (restrições de terreno, energia, segurança).

Entregas: Plano técnico de implantação; requisitos do local; checklists de segurança; interface campo

Narrativa
Diretor(a) Narrativo(a)
1

Constrói o storytelling macro e garante consistência do Guardião, Ancião e mensagens.

Entregas: Arco narrativo; personagens; tom; estrutura de cenas

Narrativa
Redator(a) (Textos Poéticos/Educativos)
1

Escreve textos de atmosfera (sussurros, mensagens das árvores/pedras) e conteúdo educativo.

Entregas: Textos de sussurros; mensagens; sinalização narrativa; versões curtas/longas

Narrativa
Roteirista de Experiências (StoryExperience)
1

Traduz o arco narrativo em roteiro operacional: o que acontece em cada estação.

Entregas: Roteiro por estação; falas; gatilhos; tempos; ações do público

Design de Experiência
Designer(s) de Experiência / UX Imersivo
2

Desenha cada estação como sistema vivo: interação visitante→floresta, fluxos, acessibilidade.

Entregas: Blueprints por estação; fluxos; interações; requisitos de mídia e luz

Integração AV
Integrador(a) Audiovisual / Media Server
1

Integra conteúdos aos sistemas de playback e sincronização. Garante performance e redundância.

Entregas: Configuração de media server; sync; testes de playback; organização de masters

Interatividade
Designer(s) de Interação / Creative Technologist
2

Cria a lógica de interatividade (sensores, triggers, reatividade) e protótipos.

Entregas: Prototipagem; lógica de sensores; mapeamento de inputs/outputs; testes

Supervisão de Campo
Supervisor(a) Criativo(a) de Instalação
1

Durante montagem, garante que o comportamento real corresponda ao desenho criativo.

Entregas: Ajustes finais; calibração criativa; alinhamento de timing; aceite de conteúdo

Áudio
Designer de Som Técnico (Mix/Entrega)
1

Finaliza e entrega o áudio nos formatos necessários, garantindo consistência.

Entregas: Mixagem; normalização; stems; especificação por sistema

Áudio
Sound Designer
1

Cria o universo sonoro (ambiência, trilha, efeitos e vozes) e dinâmica de som.

Entregas: Paisagem sonora; trilhas; sussurros; efeitos por estação

Animação
Animador(a) (Motion/Environment)
1

Anima ambientes e elementos (raízes pulsando, copas reagindo, partículas, vagalumes).

Entregas: Loops de ambiente; partículas; transições; variações

Animação
Animador(a) Sênior (Lead Character/Creature)
1

Lidera animação de personagens e criaturas (Guardião e seres de luz).

Entregas: Animações de personagens; loops complexos; variações

Animação
Artista de Assets / LookDev (2D/3D Generalista)
1

Cria e padroniza assets (criaturas, texturas, elementos), lookdev e biblioteca reutilizável.

Entregas: Biblioteca de assets; lookdev; templates

Animação
Assistente de Direção de Animação (Coord. de Pipeline)
1

Organiza pipeline e entregas (naming, versões, formatos), controla cronograma.

Entregas: Plano de pipeline; controle de versões; checklist QC; entregas por estação

Animação
Compositor(a) / VFX / Finalização
1

Composição final (camadas, glow, volumetria, partículas), color para leitura noturna.

Entregas: Composições finais; color; masters; versões

Animação
Diretor(a) de Animação (Supervisor)
1

Define linguagem de animação, aprova styleframes/animatics e garante consistência.

Entregas: Styleframes; animatics; approvals; direção de acting; QA final

3. CENOGRAFIA

Cenografia
Arquiteto(a)/Cenógrafo(a) (Anteprojeto)
1

Desenvolve o anteprojeto com base no percurso real: desenho do espaço, pontos de instalação.

Entregas: Planta de percurso; volumetria; materiais; croquis; estudos por estação

Cenografia
Assistente de Cenografia
1

Apoia o desenvolvimento com modelagens, pesquisa de materiais e documentação.

Entregas: Modelagens; detalhamento preliminar; cadernos de referência

Cenografia
Diretor(a) de Cenografia
1

Define a tradução física da narrativa no espaço: materiais, volumes, integração com natureza.

Entregas: Conceito espacial; linguagem material; diretrizes de implantação; validações

Cenografia
Projetista Executivo (Detalhamento Técnico)
1

Transforma o anteprojeto em documentação executiva para fabricação e instalação.

Entregas: Plantas/cortes/detalhes; listas de materiais; especificações; as-built

Luz Cênica
Designer de Iluminação Cênica
1

Cria a dramaturgia da luz em diálogo com som e narrativa.

Entregas: Dramaturgia da luz; mapas por estação; cenas; intensidades e contraste

Segurança & Meio Ambiente
Consultor(a) de Segurança/Normas
1

Avalia riscos e recomenda medidas para experiência noturna em ambiente natural.

Entregas: Recomendações de segurança; acessibilidade; mitigação de riscos; sinalização crítica

4. COMUNICAÇÃO VISUAL

Wayfinding
Especialista de Wayfinding / Mapeamento de Fluxo
1

Mapeia fluxo e pontos de decisão do visitante, definindo onde e como comunicar.

Entregas: Mapa de pontos de comunicação; hierarquia de sinalização; necessidades por público

Conteúdo
Redator(a) de Comunicação (Textos de Placas)
1

Escreve textos para placas e conteúdos educativos, equilibrando orientação e poesia.

Entregas: Textos de placas; mensagens educativas; avisos; tom de voz

Design Gráfico
Designer Gráfico (Aplicações e Desdobramentos)
1

Executa desdobramentos e versões, prepara arquivos para produção.

Entregas: Desdobramentos; variações; versões comemorativas; ajustes para produção

Design Gráfico
Designer Gráfico Sênior
1

Cria e finaliza todas as peças de comunicação e sinalização.

Entregas: Peças de sinalização; layout; arquivos finais; especificações de produção

Direção de Arte
Diretor(a) de Arte
1

Define a linguagem visual aplicada, garantindo unidade com a estética da Floresta Mágica.

Entregas: Sistema visual; linguagem gráfica; templates; integração com identidade criativa

Supervisão
Supervisor(a) de Implantação Visual
1

Acompanha produção e instalação das peças de comunicação.

Entregas: Acompanhamento in loco; checklist; aprovação de materiais e instalação

Cronograma de Entregas

Duração estimada: 16 semanas (criação + desenvolvimento + implantação)

Prazos podem ser ajustados conforme aprovações, licenças do parque e disponibilidade de fornecedores.

Fase 1 — Kickoff e Fundamentos

Semanas 1–2
1. Kickoff + Alinhamento de Escopo

Objetivos do parque, público, fluxo, limites ambientais, restrições operacionais. Definição de critérios de sucesso (impacto, fluxo, segurança, instagramabilidade).

2. Mapa Macro da Experiência (Master Journey)

Percurso, tempo médio, densidade de público por trecho. Pontos de entrada/saída, ritmo e "picos" emocionais.

3. Guia Criativo

Linguagem estética, referências, paleta/luz, tom narrativo. Princípios de tecnologia "orgânica" (natureza + inovação).

Marco de Aprovação A: Fundamentos criativos e estrutura macro aprovados.

Fase 2 — Roteiro e Design das Estações

Semanas 3–5
4. Roteiro Completo da Jornada (StoryExperience)

Narrativa do início ao fim + falas principais. Descrição do papel dos personagens (Ancião / Guardião) e momentos de condução.

5. Design de Estações (1 a 12)

Documento por estação: objetivo emocional/funcional, interação do visitante, "big moment", requisitos de conteúdo, necessidades de cenografia e comunicação visual.

6. Mapa de Interatividade e Fluxo (UX Imersivo)

Lógica de acionamento (passagem, presença, toque). Pontos de atenção: filas, permanência, fluxo noturno.

Marco de Aprovação B: Roteiro e desenho de estações aprovados.

Fase 3 — Conteúdo Digital e Direção de Arte

Semanas 6–10
7. Pacote de Direção de Arte Aplicada

Styleframes chave + atmosfera visual por estação. Padrões de tipografia/elementos visuais.

8. Animatics / Pré-visualização

Timing e sequência dos big moments (portal, raízes, copas, final). Validação de ritmo e intensidade.

9. Conteúdos Digitais — Pacotes por Sprints

Entrega incremental por blocos: estações 1–4, 5–8, 9–12. Cada pacote inclui: loops, cenas, variações.

10. Áudio — Paisagem Sonora

Ambiências, sussurros, trilhas e efeitos. Definição de zonas (onde o som conduz / onde o silêncio domina).

Marco de Aprovação C: Primeira rodada de conteúdos + direção de arte aprovadas.

Fase 4 — Cenografia e Comunicação Visual

Semanas 8–12 (paralelo)
11. Anteprojeto Cenográfico

Volumetria, materiais, linguagem e integração com a natureza. Soluções de baixo impacto e modularidade.

12. Projeto Executivo Cenográfico

Detalhamento técnico para fabricação e montagem. Orientações de instalação e segurança.

13. Sistema de Comunicação Visual e Sinalização

Mapa de sinalização do percurso. Placas, orientações, peças educativas/poéticas. Pontos "instagramáveis" planejados.

Marco de Aprovação D: Projetos executivos aprovados para produção/implantação.

Fase 5 — Integração, Testes e Implantação

Semanas 13–16
14. Pacote Final de Conteúdos (Master Delivery)

Masters finais por estação + versões necessárias. Organização e naming padronizado para operação e manutenção.

15. Plano de Integração e Checklist de Testes

Checklist por estação (conteúdo, luz, som, interação). Critérios de aceite.

16. Ensaios Técnicos e Ajustes de Campo

Calibração de timing, intensidade, leitura noturna e fluxo real. Ajustes finos para evitar "congestionamentos".

17. Entrega Final + Manual Operacional

Como reiniciar sistemas, trocar conteúdos, atualizar datas comemorativas. Calendário sugerido de variações sazonais.

Marco de Aprovação E (Aceite Final): Experiência pronta para abertura / soft opening.

Resumo Visual

Fase 1
Sem 1-2
Kickoff
Fase 2
Sem 3-5
Roteiro
Fase 3
Sem 6-10
Conteúdo
Fase 4
Sem 8-12
Cenografia
Fase 5
Sem 13-16
Implantação

Formato de entrega: PDFs + apresentações + pacotes de mídia + documentação técnica

Considerações Finais

A Floresta Mágica nasce para ser um marco cultural e turístico, unindo emoção, tecnologia e natureza em uma experiência viva, atualizável e memorável.

01
Experiência imersiva inédita no Brasil
02
Integração de natureza, arte, tecnologia e narrativa viva
03
Consistência narrativa e viabilidade técnica
04
Longevidade e escalabilidade do projeto
05
The Force como parceira criativa estratégica
04 / Acordo

Termos & Condições

Condições comerciais e informações de contato

01

Escopo: Criação, desenvolvimento criativo e conceitual de experiência imersiva noturna

02

Valores podem ser ajustados conforme profundidade final, cronograma e escopo definitivo

03

Proposta válida por 30 dias a partir da data de envio

Informações de Contato

Empresa
THE FORCE
CNPJ
22.690.450/0001-96
Endereço
Alameda Eduardo Prado, 667 - Campos Elíseos
São Paulo, SP - Brasil - 01218-012
Contato
+55 (11) 98624-3000
Instagram: @theforcex

Aprovação

Localização
Canela, Rio Grande do Sul
Projeto
FLORESTA MÁGICA - PARQUE DO CARACOL
THE FORCE
LUCIANO FERRAREZI - CREATIVE DIRECTOR